Zamen | زامن
تقرير: المستخدم في أمريكا أنفق 40$ تقريبًا في متجر التطبيقات عام 2016
بعد تحليل ودراسة نشاط أكثر من 130 مليون هاتف iPhone في الولايات المُتحدة الأمريكية، نشرت شركة Sensor Tower تقريرًا جديدًا يتناول عادات المُستخدمين في متجر التطبيقات App Store خلال 2016. وذكرت الشركة أن متوسط ما أنفقه مُستخدمو iPhone في 2016 وصل إلى 40 دولار أمريكي بين شراء تطبيقات، أو الاشتراك بها. بينما وصل المتوسط إلى 35 دولار أمريكي في 2015. وحصلت الألعاب على نصيب الأسد من المبلغ، إذ دفع المستخدمون 27 دولار أمريكي تقريبًا -من أصل 40 دولار- لشراء الألعاب، أو الإضافات الخاصّة بها. بينما سجّل قسم التسلية نموًّا كبيرًا وصل إلى 130٪ مقارنة بعام 2015. وبحسب التقرير، فإن تطبيق Netflix سيطر على عائدات قسم التسلية، حيث بدأ بالحصول على عائدات مالية منذ الربع الرابع من عام 2015، ليُساهم تقريبًا بـ 7.9 مليون دولار أمريكي من إجمالي عائدات ذلك القسم. لكن وفي الربع الرابع من 2016 نما الرقم ووصل إلى 58 مليون دولار أمريكي. وعلى الرغم من ارتفاع مُتوسط المصروفات، إلا أن عدد التحميلات انخفض، فمتوسط عدد التطبيقات التي قام المُستخدمون بتحميلها وصل إلى 33 تطبيق فقط، بعدما كان 35 تطبيق في 2015. ومع بداية 2016، نشرت شركة آبل بيانًا صحفيًا شاركت فيه عائدات مُطوري التطبيقات في 2016 والتي وصلت إلى أكثر من 20 مليار دولار أمريكي، بنسبة زيادة وصلت إلى 40٪ تقريبًا مُقارنة بالعائدات التي حصلوا عليها في 2015. يُشار إلى أن مبيعات هواتف iPhone في الربع المالي الأول من 2017 وصلت إلى 78.3 مليون جهاز، وهذا يعني رقم قياسي جديد غير مسبوق في تاريخ الشركة.
See this content immediately after install