Zamen | زامن
مخرجة Uncharted تؤكد أن عمليات تطوير الألعاب الضخمة قد تُدَمِرُ الناس
انتقدت السيدة Amy Hennig -أحد الأسماء الكبيرة في صناعة الألعاب- عملية تطوير وإنتاج الألعاب الضخمة (AAA)، خصوصًا فترات “السَحق” التي قد تتواجد في المشروع. يُستخدم مصطلح “فترات السحق” في الصناعة حين يُضطر المطورون للعمل لساعات طويلة في نهاية المشروع في سبيل الانتهاء منه.تجلى لنا ذلك من خلال مقابلةٍ صحفيةٍ أجريت مع السيدة الأمريكية، تحدثت فيها أيضًا حول فترة عملها على Uncharted 3: Drake's Deception وكما أرهقت نفسها من أجل إطلاق اللعبة:
See this content immediately after install