Zamen | زامن
منتج Berserk: بلايستيشن 4 هي المنصة الرئيسية لتطوير اللعبة
كانت شركة Koei Tecmo قد اعلنت مؤخراً عن المشروع الجديد الذي يعمل عليه فريق Omega Force وهي لعبة Berserk والتي وصفتها بأنها الأكثر شرًا في تاريخ سلسلة ألعاب Musou أو Warriors.واليوم كشف لنا منتجها Hisashi Koinuma عن بعض المعلومات حول أداء هذه اللعبة حيث أكد في مقابلة أجريت معه على هامش معرض طوكيو للالعاب بان لعبة Berserk ستعمل بسرعة إطارات 30 إطار بالثانية على بلايستيشن 4 ولكنهم لم يحددوا بعد سرعة الإطارات الخاصة بنسخة أجهزة PC.كما كشف بأن جهاز بلايستيشن 4 هو الجهاز الذي يعتمد عليه المطور أولا في تطوير اللعبة ومن ثم يقوم بنقلها إلى بلايستيشن 3 وفيتا، وعند سؤاله إن كانت لعبة Berserk ستدعم بلايستيشن برو أم لا ذكر Koinuma بأنهم حتى الآن لم تصلهم معلومات من سوني حول ما الذي يجب أن يقوموا به من أجل دعم اللعبة لجهازهم المطور لذلك فهو لن يستطيع الإجابة الآن عن هذا الامر.هذا ونذكر بأن لعبة Berserk ستروي لنا قصة عميقة تبدأ أحداثها من العصر الذهبي Golden Age وحتى نهاية حقبة Millennium Falco حيث ينطلق بطل اللعبة في مغامرة باحثاً فيها عن ثأره برفقة شخصيات أخرى، وستتميز هذه اللعبة بأنها ستتضمن مشاهد تفاعل بين أفراد Band of The Hawk غير موجودة في الأنمي، وستروى هذه القصة باستخدام مستوى عالي من الرسوم والمؤثرات البصرية.من الجدير بالذكر أن Berserk من المقرر أن تصدر في اليابان في 21 سبتمبر على بلايستيشن 4، وبلايستيشن 3، وبلايستيشن فيتا، على أن تنطلق في الغرب في وقت لاحق لم يحدد بعد على بلايستيشن 4، وبلايستيشن فيتا و PC، دون ذكر نسخة بلايستيشن 3.
See this content immediately after install